Sind wir noch zu retten?

Überlegungen im Grenzbereich von Digitalisierung und Ressourcenwende

Vortrag (IAKM-Studienwoche 2019)

Arbeit und Spiel

Die Ludifizierung der Arbeitswelt

Vortrag (Studium Generale, Hochschule Pforzheim)

Zukunft der Arbeit

Delphi-Studie

Ergebnisbericht einer im Auftrag des Deutschen Instituts für Altersvorsorge durchgeführten Delphi-Studie

Spiel.Raum.Stadt

Wechselwirkungen zwischen Stadt und Spiel

Impulsvortrag (#NextLevelRuhr - der Hackathon für alle, RAG-Stiftung)

Sharing-Ökonomie:

Meins ist deins oder meins bleibt meins?

Vortrag (Zukunftssalon, Forum für Unternehmerinnen und Gründerinnen e.V. und Volksbank Ulm-Biberach eG)

coll:lab

Collaborative Readiness Assessment

Whitepaper

Gamification

Die Ludifizierung der Führungskultur

Vortrag (Changetagung 2016 FHNW)

Games & Gamification

Bibliotheken als Spiel-Orte

Vortrag (Seminar der Büchereizentrale Niedersachsen)

Gamification als Chance

Impulsvortrag fachCAMP jugendarbeit online "Gamification der Kommunikation", Deutscher Bundsjugendring

Die Zukunft der Dienstleistungsökonomie

Momentaufnahme und Perspektiven

Keynote ("Dienstleister des Jahres 2014", Ministerium für Finanzen und Wirtschaft Baden-Württemberg)

Wie der digitale Konsument zukünftig das Einkaufen neu definiert und wie sich die Wirtschaft darauf einstellen muss

Keynote (BVM Kongress 2014)

Smart Tourism

Die Zukunft der Hotellerie in der Sharing Economy

Vortrag (Hotelvertrieb 2014)

Sharing Economy

Neue Herausforderungen für den Tourismus

Vortrag (Dt. Tourismustag 2013)

Gamification-Landscape

Landkarte der spielifizierten Welt

Infografik

Peak Car

Das Auto erfindet sich neu

Auftragsstudie

Privates Carsharing

Teilen ist das neue Konsumieren

Whitepaper

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